¿Qué bibliotecas se pueden usar para gráficos 3D en Linux? ¿Hay grandes diferencias para la programación de gráficos 3D entre Linux y Windows?
Encontré DirectX y OpenGl buscando, pero no estoy seguro de que se trate de bibliotecas gráficas.
Respuesta aceptada:
Según el idioma que utilices.
Para C/C++ verifique lo siguiente:
- libcal3d
- libcoin
- libcrystalspace
- libg3d
- libirrlicht
- libogre
Para Java:
- libjava3d-java
Para pitón:
- pitón-soja
- python-opengl
Diviértete. Python-soja es probablemente lo más sencillo para empezar.