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Implementaciones del lenguaje de programación de logotipos

Versiones multiplataforma:http://www.mathcats.com/gallery/logodownloadinfo.html

Específico de MacOS X:http://www.alancsmith.co.uk/

Logotipo de código abierto:
http://sourceforge.net/projects/fmslogo
http://www.rz.uni-augsburg.de/~micheler/en/


Inicie una terminal en Mac o Linux y escriba python , luego presione Return o Enter. Luego escribe from turtle import * y, a continuación, Retorno o Intro. Ahora escribe fd(100) y, a continuación, Retorno o Intro. ¡Hurra! Logotipo con Python! =D (los usuarios de Windows pueden instalar Python aquí)

Documentación

Para obtener una lista completa de comandos, consulte la documentación en línea. Tenga en cuenta que la documentación le indicará que escriba turtle.fd(100) , en lugar de fd(100) , porque eligieron usar import turtle , en lugar de from turtle import * . El método de la estrella casi siempre es malo, porque permite confundir sus propias funciones con las del módulo, pero en este caso es bueno, porque nos permite controlar la tortuga con los comandos de logotipo adecuados.

Guardar funciones del logotipo

Crea un archivo llamado shapes.py y guárdelo en algún lugar sensato. Agrega el siguiente código a shapes.py :

from turtle import *

def square(size):
    for i in range(4):
        fd(100)
        rt(90)

def fun(size):
    for i in range (10):
        square (size)
        rt(36)

Ahora, cada vez que desee hacer un logotipo, vaya a donde haya guardado shapes.py antes de ejecutar python . Luego, después de ejecutar python , ejecuta from shapes import * en lugar de from turtle import * . Esto importará el logotipo junto con cualquier función personalizada que haya definido en shapes.py . Entonces, cada vez que hagas una función interesante, simplemente guárdala en shapes.py para uso futuro.

p.ej. sesión interactiva (después de ejecutar python del directorio correspondiente):

from shapes import *

square(100)
fun(50)

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