Introducción
Ansible es una herramienta de Infraestructura como código que le permite usar un solo nodo de control para monitorear y administrar servidores remotos.
Ansible le permite administrar servidores remotos mediante la creación de libros de jugadas, que contienen listas de tareas para que las realicen los servidores remotos. También proporciona un modo de verificación en el que puede probar un libro de jugadas.
Este tutorial le muestra cómo realizar una ejecución en seco de un libro de jugadas de Ansible mediante el uso de la función de modo de verificación integrada.
Requisitos previos
- Un sistema Linux (estamos usando Ubuntu 20.04)
- Acceso a la línea de comandos/ventana de terminal
- Ansible instalado y configurado (consulte nuestras guías sobre Instalación de Ansible en Windows o Instalación de Ansible en Ubuntu)
Cuándo usar Ansible Dry Run
Uso de la prueba de Ansible La función permite a los usuarios ejecutar un libro de jugadas sin realizar cambios en los servidores. Utiliza el modo de verificación incorporado para probar un libro de estrategias en busca de errores antes de la ejecución.
Esta opción es muy útil cuando se ejecutan libros de jugadas complejos que contienen comandos que realizan cambios importantes en los servidores. Usando el ejercicio de prueba función ayuda a encontrar errores fatales antes de que apaguen los servidores y los dejen inutilizables.
Ansible Dry Run:ejecución de libros de jugadas en modo de comprobación
La forma más fácil de hacer una prueba en Ansible es usar el check mode
. Este modo funciona como --syntax-check
comando, pero a nivel de libro de jugadas.
Modo de verificación
Usa el -C
o --check
marca con el ansible-playbook
Comando para hacer una ejecución en seco de un libro de jugadas de Ansible:
ansible-playbook playbook.yaml --check
Esto produce el mismo resultado que ejecutar el libro de jugadas, excepto que informará sobre los cambios que habría realizado en lugar de hacerlos.
Otra forma de ejecutar un libro de jugadas en modo de verificación es agregar el check_mode
parámetro al contenido del libro de jugadas:
---
- hosts: all
tasks:
- name: A command to run in check mode
command: /your/command
check_mode: on
Opción de diferencias
Uso de --diff
marca con el ansible-playbook
El comando informa qué cambios se realizaron al ejecutar el libro de jugadas:
ansible-playbook playbook.yaml --diff
Uso de --diff
flag produce una salida larga, por lo que se utiliza mejor cuando se buscan cambios en un solo host.
Combinando verificación y diferencia
Combinando el --check
y --diff
marca con el ansible-playbook
El comando le brinda una descripción más detallada de todos los cambios realizados por su libro de jugadas:
ansible-playbook playbook.yaml --check --diff
Esto produce el mismo resultado detallado que obtienes cuando usas --diff
marca, pero sin ejecutar realmente ninguno de los cambios.
Cuándo no usar Ansible Dry Run
Usando el ejercicio de prueba La función es útil para la administración de configuración básica nodo por nodo.
Sin embargo, si su libro de jugadas contiene tareas condicionales o basadas en resultados, no funcionará en modo de verificación. Esto se debe a que las condiciones para esas tareas no se pueden cumplir sin ejecutar el libro de jugadas y realizar cambios.