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Las matemáticas son divertidas con esta calculadora gráfica de Linux

Si pasó sus años de escuela secundaria mirando las calculadoras de la serie TI-80 pero perdió la pista del dispositivo en algún momento del camino, es posible que a veces anhele revivir esos emocionantes años de álgebra y cálculo. Alguien en el proyecto Linux KDE también debe haberse sentido así, porque una de las bibliotecas de KDE Framework, Analitza, proporciona sintaxis y widgets para permitirle realizar funciones matemáticas avanzadas con aplicaciones K como la calculadora gráfica KAlgebra.

Instalar KAlgebra en Linux

En Linux, puede instalar KAlgebra desde su repositorio de software. Por ejemplo, en Fedora, Mageia y similares:

$ sudo dnf install kalgebra

En Elementary, Linux Mint y otras distribuciones basadas en Debian:

$ sudo apt install kalgebra

Alternativamente, puede instalarlo como un paquete plano.

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Calculadora Linux

KAlgebra es, como muchas de las famosas calculadoras gráficas utilizadas en las escuelas, tanto una calculadora científica como un trazador 2D. A diferencia de cualquiera de las calculadoras gráficas que he usado, también es un trazador 3D. Pero antes de precipitarse en el espacio 3D, comience con un poco de sintaxis básica.

Al representar una ecuación en KAlgebra, debe hacer una traducción menor de los símbolos matemáticos, ya que a menudo se escriben a mano para que se representen en una computadora. Por ejemplo, para convertir grados Fahrenheit a Celsius, la ecuación es:(5÷9) × (n-32), donde n es Fahrenheit. Por lo general, así es como se expresan las ecuaciones y las funciones matemáticas:usan símbolos especiales como ÷ y ×, así como variables como n, y luego identifican qué variable representa qué tipo de valor. Puede o no conocer el significado de cada símbolo matemático especial, pero siempre que sepa que un símbolo especial tiene un significado específico, puede buscarlo. En el ejemplo de conversión de temperatura, los símbolos son bastante comunes, por lo que probablemente ya sepa que ÷ representa la división y × representa la multiplicación.

En KAlgebra, como en la mayoría de los lenguajes de programación, la división se representa con una barra diagonal y la multiplicación con un asterisco, por lo que la ecuación para, por ejemplo, convertir 70° Fahrenheit es (5/9)*(70-32) .

También hay funciones especiales para operaciones matemáticas comunes en KAlgebra, y cuando escribe cualquier letra en KAlgebra, una información sobre herramientas proporciona un posible autocompletado para las funciones disponibles. Otra forma de escribir la ecuación para la conversión de temperatura en KAlgerbra es usar los veces función:times(5/9, 70-32) .

A medida que completa los problemas matemáticos, las variables establecidas se enumeran en la columna derecha de la calculadora, incluido el ans valor, que se actualiza con la respuesta a la ecuación completa. Entonces, en teoría, debería poder revertir la conversión y derivar una temperatura Fahrenheit de ans .

Calculadora gráfica

Los números son divertidos, pero realmente se divierten cuando se usan para dibujar formas. La visualización del espacio 2D en un gráfico es una habilidad importante a desarrollar para todo tipo de disciplinas, entre las que se encuentra la programación informática.

Para dibujar una línea en un gráfico, debe establecer un valor horizontal (el eje x) o un valor vertical (el eje y) o ambos. Una ecuación válida para una línea recta en notación matemática común es simplemente x=5 . Esto produce una línea recta horizontal 5 puntos por encima del punto de origen 0 del gráfico. Sin embargo, en KAlgebra debe hacer explícito que desea establecer solo el valor x con la notación x->5 .

Aparte de eso, la representación gráfica es tan sencilla como lo es en otros lugares. Puede escribir ecuaciones complejas y puede usar funciones especiales, como sin .

Gráfico 3D en Linux

Para cuando llegue a la pestaña de gráfico 3D, es probable que tenga una buena comprensión de la sintaxis de KAlgebra, y también haya excedido mi conocimiento matemático. Aprendí todo lo que sé sobre gráficos cartesianos de la electrónica y la síntesis, por lo que lo más divertido que he tenido con el gráfico 3D es visualizar una onda sinusoidal como un objeto 3D:

La diferencia entre el gráfico 3D y el gráfico 2D (aparte de 1 dimensión) es que solo puede tener una gráfica en el gráfico 3D, así que elija sabiamente sus ecuaciones.

¿Pueden las matemáticas ser divertidas?

Resulta que sí, las matemáticas pueden ser divertidas y la respuesta es una buena calculadora gráfica. Mientras me abría paso en las lecciones de matemáticas para compensar algunas notas bastante malas en matemáticas en mi pasado, me encuentro deseando que se hayan fomentado las calculadoras. Considero que KAlgebra es una herramienta muy útil no solo para resolver problemas arbitrarios, sino también para comprender la sintaxis de las ecuaciones y el propósito de las funciones. Sea cual sea su relación con las matemáticas, saque su calculadora KAlgebra y ejecute algunos números. De hecho, es muy divertido.


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