Hoy aprendemos ¿Cómo verificar la versión de OpenGL? OpenGL (Open Graphics Library) es una interfaz de programación de aplicaciones (API) multiplataforma y multilenguaje para renderizar gráficos vectoriales 2D y 3D. La API generalmente se usa para interactuar con una unidad de procesamiento de gráficos (GPU), para lograr una representación acelerada por hardware.
Cómo verificar la versión de OpenGL,
glxinfo | grep "OpenGL version"
Obtendrá el resultado de la siguiente manera,
glxinfo | grep "OpenGL version"
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.7.1)
Editar:
Es posible que tenga más suerte con OpenGL moderno simplemente buscando "versión" en lugar de "versión de OpenGL", dadas las diferencias entre los perfiles principales y compatibles, así como las diversas versiones de GLSL y GLES:
glxinfo | grep 'version'
server glx version string: 1.4
client glx version string: 1.4
GLX version: 1.4
Max core profile version: 4.1
Max compat profile version: 3.0
Max GLES1 profile version: 1.1
Max GLES[23] profile version: 3.0
OpenGL core profile version string: 4.1 (Core Profile) Mesa 11.1.2
OpenGL core profile shading language version string: 4.10
OpenGL version string: 3.0 Mesa 11.1.2
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 11.1.2
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00
Tenga en cuenta que la versión real se presenta como la "versión de perfil central" (4.1), mientras que la "versión de OpenGL" se presenta como 3.0.
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