El vblank_mode variable de entorno hace el truco. Entonces debería obtener varios cientos de FPS en hardware moderno. Y ahora puede comparar los resultados con otros.
$>   vblank_mode=0 glxgears
 Si está utilizando los controladores de código cerrado de NVIDIA, puede variar el modo de sincronización vertical sobre la marcha utilizando el __GL_SYNC_TO_VBLANK variable de entorno:
~$ __GL_SYNC_TO_VBLANK=1 glxgears
Running synchronized to the vertical refresh.  The framerate should be
approximately the same as the monitor refresh rate.
299 frames in 5.0 seconds = 59.631 FPS
~$ __GL_SYNC_TO_VBLANK=0 glxgears
123259 frames in 5.0 seconds = 24651.678 FPS
Esto me funciona en Ubuntu 14.04 usando los controladores NVIDIA 346.46.
Para gráficos Intel y controladores de gráficos de código abierto AMD/ATI
 Encuentra la sección "Dispositivo" de /etc/X11/xorg.conf que contiene una de las siguientes directivas:
- Driver "intel"
- Driver "radeon"
- Driver "fglrx"
Y agregue la siguiente línea a esa sección:
Option     "SwapbuffersWait"       "false"
 Y ejecuta tu aplicación con vblank_mode variable de entorno establecida en 0 :
$ vblank_mode=0 glxgears
Para gráficos Nvidia con el controlador patentado de Nvidia
$ echo "0/SyncToVBlank=0" >> ~/.nvidia-settings-rc
 El mismo cambio se puede hacer en el nvidia-settings GUI desmarcando la opción en X Screen 0 / OpenGL Settings / Sync to VBlank . O, si desea simplemente probar la configuración sin modificar su ~/.nvidia-settings-rc archivo puede hacer algo como:
$ nvidia-settings --load-config-only --assign="SyncToVBlank=0"  # disable vertical sync
$ glxgears  # test it out
$ nvidia-settings --load-config-only  # restore your original vertical sync setting