Es solo un poco de cruft histórico. Hace mucho tiempo, los juegos eran una parte opcional del sistema y podían ser instalados por diferentes personas, por lo que vivían en /usr/games
en lugar de /usr/bin
. Los datos como las puntuaciones más altas cobraron vida en /var/games
. Con el paso del tiempo, la gente puso datos variables del juego en /var/lib/games/NAME
o /var/games/NAME
y datos estáticos del juego en /usr/lib/NAME
o /usr/games/lib/NAME
o /usr/games/NAME
o /usr/lib/games/NAME
(y lo mismo con share
en lugar de lib
para datos independientes de la arquitectura). Hoy en día, no hay ninguna razón de peso para mantener los juegos separados, es solo una cuestión de tradición.
Al menos parcialmente, es para que el sistema pueda tener un games
grupo del que ciertos usuarios son miembros, y todos ellos tienen derechos para ejecutar juegos en el games
carpeta